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[電腦遊戲] 鋼鐵雄心IV

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前幾天發了鋼鐵雄心4華國分裂的遊戲截圖,今天決定來好好介紹這款歷史戰略遊戲。

《鋼鐵雄心4Herat of Iron IV》是Paradox開發工作室的遊戲鋼鐵雄心3的續作,時間跨度為1936至1948年,聚焦於第二次世界大戰的形成與進行。

《鋼鐵雄心4》就是《鋼鐵雄心》系列的最新一作,也是迄今為止製作最精良的二戰大戰略模擬遊戲。正式版發行於2016年,以第二次世界大戰前夕的世界版圖作為遊戲開場背景。

玩家可以選擇世界上的任何一個國家,既可以選擇國力強盛的蘇聯、德國、英國、美國、法國等大國,也可以選擇弱如累卵的埃塞俄比亞、瑞士、阿爾巴尼亞等小國,並且按照自己的想法引導該國家的未來道路,既可以選擇成為世界霸主而征戰四方,也可以選擇和平安居一隅(鹹魚玩家),總而言之,玩家將在這款遊戲中親身感受到第二次世界大戰的全貌,重溫那段悲慘的、悲壯的人類戰爭史。

遊戲機制包含:

National information and development 政府部門(公家機關)

Research 研究

Diplomacy 外交

Trade 交易

State structures 基礎建設

Production 生產

Recruit and deploy 招募與訓練和部屬部隊

Logistics 後勤

遊戲自帶五個難度,建議新手玩家選擇平民難度,上手之後可以逐步往更高難度挑戰。難度主要體現在政治點數獲取、工廠效率、科研速度、燃油消耗,難度越高AI會享有更強的buff,而玩家則會賦予更強的debuff,此消彼長之下,高難度對於玩家來說相當有挑戰性。

另外遊戲中由於國家有國策這一設定,不同國策會導致國家走向不同的道路。所以遊戲中給所有國家內置了一套歷史路線,即歷史國策,勾選歷史國策,世界將會往歷史道路進發,而不勾選,世界格局將會變得十分魔幻!

這遊戲又被稱為精神時光屋,我大該花了二十小時摸熟操作方式。一局部署前期設置並玩到初期,大該要三到五小時。

適合歷史、軍事、戰略控,或是喜歡精神虐待自己的玩。

https://store.steampowered.com/a ... ator_clanid=8166009

https://hoi4.parawikis.com/zh-tw/%E9%A6%96%E9%A1%B5
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 樓主| 發表於 清·嘉祐三年七月二十八日(秋) | 顯示全部樓層
國策、資源生產、工業生產、軍火生產、兵力部署、政治部署、科技樹研發、省區規劃、交通民生建設、防空、海防、堡壘和防禦工事、間諜培訓、政治煽動與遊說,遊戲內容豐富且細節詳細,琢磨起來是相當費勁
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精神虐待
你就抖M吧


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

世之光怪陸離,事之跌宕離奇,人之形形色色——
俯仰之間,俱歸塵土。
王侯將相,刀兵功業,亦復如是。
況乎骨肉離散,師友凋零,又何足道哉。

獨絕倫之故事,代代相傳,傳唱不休;
故事中人,身雖歿而神不滅,是謂不朽。

歷代執筆載事者,
其功大矣,其名遠矣。
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我屬於歷史、軍事、戰略控,前者
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赫舍里蘇勒 發表於 2023-8-25 17:45
我屬於歷史、軍事、戰略控,前者

不要否認了
不然我把當年的截圖找出來


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

世之光怪陸離,事之跌宕離奇,人之形形色色——
俯仰之間,俱歸塵土。
王侯將相,刀兵功業,亦復如是。
況乎骨肉離散,師友凋零,又何足道哉。

獨絕倫之故事,代代相傳,傳唱不休;
故事中人,身雖歿而神不滅,是謂不朽。

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赫舍里蘇勒 發表於 2023-8-25 17:45
我屬於歷史、軍事、戰略控,前者

又在嘗試拉小白入坑麼?


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

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莫日根哈日查蓋 發表於 2023-8-25 17:50
又在嘗試拉小白入坑麼?

希望能組齊德、意、日、英、法、美、中、蘇,來場真人二戰對幹
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這確定是遊戲?
以往的人教人們忘掉自己,現在的人教人不要忘了自己。

https://i.imgur.com/DUD7RNn.jpg
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是,魔鬼才玩的遊戲


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

世之光怪陸離,事之跌宕離奇,人之形形色色——
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這是歡愉的智慧,雄心與野心
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