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[討論] 大家覺得守方的城堡「城門」是多好還是少好?

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發表於 2009-2-10 19:05:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
古時打仗攻城時,防衛軍的城門是多一些好,還是少一些比較好?


其實我以前在別的地方也問過人,現在再用來問問大家吧。
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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發表於 2009-2-10 19:12:36 | 顯示全部樓層
我也有印象這問題曾經問過=3=

不過從邏輯上看,攻擊方突破口越多越有利,攻方在分兵進攻時,守方也在分兵防守。
格言:有水有水、無水無水、有水過水、無水散水


http://i379.photobucket.com/albums/oo239/brian84617/3709bce9.gif
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發表於 2009-2-10 19:27:36 | 顯示全部樓層
個人也覺得越少越好!能夠屯集兵力守住主要的定點...
笑此生名祿榮華幻作鏡中花,難抵你手中一盞清茶。
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發表於 2009-2-10 20:08:27 | 顯示全部樓層
城門多一些是否相應圍牆也多一些? 圍牆不變, 但城門數量增加, 平日可提升交通輸道, 守城也困難點吧, 時代是那朝? 雙方兵力如何? 攻擊方有否攻城器?
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發表於 2009-2-10 20:35:57 | 顯示全部樓層
原帖由 孝康帝 於 2009-2-10 19:27 發表
個人也覺得越少越好!能夠屯集兵力守住主要的定點...


攻城的方法不會只有從城門突入
衝車不一定只用作敲門吧∼
對守方來說,只要攻方有攻城器的話
分散到四面的圍牆守城是必然的
最有效的守備還是採用天然險要
若有一些敵軍不太會選擇的進攻方向
則可能減輕那個方向的防守成本
格言:有水有水、無水無水、有水過水、無水散水


http://i379.photobucket.com/albums/oo239/brian84617/3709bce9.gif
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 樓主| 發表於 2009-2-10 23:05:39 | 顯示全部樓層
這樣說吧:

如果城牆的長度不變,那麼城門的數量是多好還是少好?
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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發表於 2009-2-10 23:22:38 | 顯示全部樓層
根據攻擊方突破口越多越有利的原則
城門越少就越容易守,至少也可以用少一點的兵力防守城門
格言:有水有水、無水無水、有水過水、無水散水


http://i379.photobucket.com/albums/oo239/brian84617/3709bce9.gif
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發表於 2009-2-11 00:07:30 | 顯示全部樓層
原帖由 帖木兒 於 2009-2-10 23:22 發表
根據攻擊方突破口越多越有利的原則
城門越少就越容易守,至少也可以用少一點的兵力防守城門


但是一般來說, 攻城方不會攻四面城牆/城門吧(除非攻城方帶了比敵人多十倍兵力作包圍戰術, 也基於攻城方必損失沈重過守城方)
首先突破了一處城牆/城門, 再從內部佔領其餘的城門, 放全部軍士入城
除非掘地道或隱身, 守方居高臨下, 總會很清楚看到攻方大軍跑去那邊城門, 守方在城中移動比起攻方在城外移動舒服多了
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 樓主| 發表於 2009-2-11 18:20:59 | 顯示全部樓層
考慮一下城門的本質有什麼功用= =...
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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 樓主| 發表於 2009-2-12 03:23:32 | 顯示全部樓層
原帖由 帖木兒 於 2009-2-10 19:12 發表
我也有印象這問題曾經問過=3=

不過從邏輯上看,攻擊方突破口越多越有利,攻方在分兵進攻時,守方也在分兵防守。


攻城時突破位有幾個,不是人手不足的地方,就是建築物防衛力比較弱的地方,我想問問,城門個弱點位嗎?
「正是因為不斷的重複相遇和別離,人才會成長!」
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